The Civil War Escape



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■ The Civil War Escape
同じ色のブロックを合わせて消していくマッチ3パズル。出口まで行けばクリア。

 

同じ色のブロックを合わせて消していくマッチ3パズルです。ブロックをドラッグして動かし、同じ色のブロックが上下左右で3つ以上マッチすると消えます。マッチしなかった場合は元の位置に戻ります。ブロックが補充されるときには連鎖をします。画面には光っている場所があります。その場所まで将を移動させるとクリアになります。

 

 

ブロックをドラッグして動かします。同じ色のブロックが上下左右で3つ以上マッチするとそのブロックは消えます。
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画面の右下に光っている場所があります。制限時間内に左上の将をこの場所まで移動させればクリアになります。
しかし、このように1番下まで落ちてしまった場合はどうすればいいのでしょうか?
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そういうときはこうです。
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グルンッと本体を傾けます。これで下に降りればいいのです。
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ロックされたブロックや爆弾など様々なアイテムがあります。これらをうまく使って将を脱出させましょう。
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ブロックをマッチさせていきながら目的のブロックを指定の場所まで移動させる、というなんとも妙なパズルです。

しかし、ピッタリとその出口の場所にいかないとクリアになりません。連鎖が結構起きたりするので予想外の位置まで進んでしまったりして、なかなか難しいですね。

 

それ以外はオーソドックスなマッチ3パズルです。ちょっと爆弾の出てくる頻度が高すぎて破綻しているような気もしますが。

 

 

難点は、ロックのかかったブロックは移動も選択も出来ず、その下のブロックがマッチして消えた場合は空白ができるわけですが、その際「本体を傾けてください」的な矢印が出て強制的に傾けさせられます。これが非常にうっとおしいです。

 

南北戦争をテーマにしたパズルです。

 

 

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マッチ3パズル / 位置替え系 / bejeweled2 ズーキーパー系

価格 / ¥115

カテゴリ / ゲーム

バージョン / 1.1

開発 / Dreamer's Dev Studio

 

iPhone および iPod touch (第2世代) 互換

iPhone OS 2.2.1 以降が必要

 

The Civil War Escape
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The Civil War Escape Lite
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Twirlex



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■ Twirlex
タイルを動かして模様を繋げていくスライドパズル。スタートとゴールが繋がればクリア。

 

タイルを動かして模様を繋げていくスライドパズルです。それぞれのタイルには模様が描いてあります。画面の中には、スタートとなるべきところとゴールとなるべきところがあります。その間をタイルで繋げるとクリアです。

 

 

この場合ですと左上の道路と右上の道路を繋げるとクリアです。
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タイルは1列ごとにスライドさせて動かします。
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六角形ですので斜めにもスライドさせて移動させることができます。
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タイルを「く」の字のようにドラッグするとタイルを3つ回転させることが出来ます。左側にあるアイコンをタップしても同様のことが出来ます。
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スタートとゴールがちゃんと繋がればクリアです。
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マスの数が大きくなったり。
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ルートが絡み合って複雑になったりします。
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これは蛇の頭としっぽを繋げます。
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でもこんな風になりますと途端に難しくなりますね。
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ヨコとナナメにパネルをスライドさせたり、パネルを回転させたりして繋ぐスライドパズルです。

この回転が重要で、これによりパネルの向きが変わります。 特にカーブしたパネルの場合はこの向きによってはどうしても繋ぐことが出来ないものがありますのでよく見極めましょう。

 

 

もうひとつ注目すべき点は、全てのパネルを使用しなくてもいい、ということですね。使用しないパネルがあるということは、パネルには絶対的な位置が無いということになります。

自分でルートを考えてパネルを動かし繋げましょう。

 

 

絵も頭もこんがらがってくるパズルです。

 

 

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スライドパズル / 完全思考型系

価格 / ¥115

カテゴリ / ゲーム

バージョン / 1.1

開発 / Ben Taylor

 

iPhone および iPod touch 互換

iPhone OS 2.2.1 以降が必要

 

Twirlex
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Zombie Farm



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■ Zombie Farm
自分の農場を育てて大きくしていくカジュアルゲーム

 

自分の農場を育てて大きくしていくカジュアルゲームです。畑を耕し、種をまき、収穫してお金を稼ぎ、徐々に農場を大きくしていきます。Tap Farmとよく似ていますが、違う点は畑からゾンビが生まれるということです。

 

 

まずは自分のキャラクターを選びます。これはいつでも変えることが出来ます。
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ゲームを始めたら、なにか畑から緑の手が出ているところがありましたので、タップして掘ってみます。
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するとボコンっとゾンビが出てきました!
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ゾンビが生まれ?てきたところは穴が空いていますね。
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右下のアイコンをタップするとこの画面になります。左から「マルチツール」「移動」「耕す」「売却」「お店」です。
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「耕す」ツールにしてから、耕す場所をドラッグして決めます。
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決まったらタップして耕します。お金を消費し、経験値を得ます。さっき生まれたゾンビは勝手気ままに歩き回っています。
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耕したらお店のアイコンをタップします。マルチツールのまま耕した場所をタップしてもお店の画面が出ます。左上がお金です。それぞれの欄に書いてあるのが購入金額、収穫までの時間、売却したとき得られる金額です。
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とりあえずニンジンを買って、耕してある畑をタップして植えます。このニンジンは12分で収穫できます。
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こちらにはタマネギを。タマネギは収穫まで1日かかります。
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ゾンビはゴキゲンなようすです。
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こちらにはお店で買ったゾンビを植えてみます。
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ゾンビも4時間で生まれてくるというなかなかお得な・・・。
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とりあえず出来るだけ植えてみました。
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早速ニンジンができあがりました。早いですね。
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マルチツールのままタップして収穫します。
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お店で何かを買うにはお金が必要ですが、実はお金だけでは買えない物があります。それらを購入するには脳みそが必要です。
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脳みそもお店で買うことが出来ます。
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ただし脳みそはアドオンで追加購入しなければいけません。
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脳みそを1000ゴールドに変えることも出来ます。
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レベルが上がるとお店の商品のロックが解除されていきます。
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脳みそでしか買うことが出来ないオブジェクトもあったりして大変ですね。
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ゾンビは元気です。
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ふたりきりの寂しい農場。
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収穫し忘れてニンジンを枯らしてしまいました。
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農場には雨が降っています。自分のキャラはいつでも変えられます。
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Facebookにアカウントがあれば連動してプレイできます。
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操作はTap Farmとほぼ同じです。違う点は畑にゾンビを植えると、ゾンビが生まれるということですね。Tap Farmは動きがあまりありませんでしたが、これは生まれたゾンビがそこらへんを徘徊しますので、ちょっと面白いです。天候も変化しますし。

 

ニンジンが12分で収穫できます。安くて優良ですね。しかし枯れるのも早く、収穫の時期を間違えるとただ捨てることになってしまいます。気をつけましょう。

 

それにしても脳みそがアドオンでお金が必要というのがイタイですね。

 

 

ゾンビは生まれてきてもお金にはなりません。じゃあそのゾンビは何をするのでしょうか?

実はバカみたいに買いまくり、お金が全く無くなってしまって全然やりこめていないので、ここからは推測です。

 

上のゾンビのマークから想像すれば、この数だけのゾンビを生産→他の農場襲撃イベントが発生→ミニゲームに勝てば人間の脳みそゲット→またゾンビを生産。という流れなのではないかと思うのですが。どうなんでしょう?

ゾンビにも餌とかあげるんでしょうか?

 

 

ゾンビのキャラもいろいろあって面白いゲームです。

 

 

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カジュアルゲーム

価格 / ¥無料

カテゴリ / ゲーム

バージョン / 1.0

開発 / Playforge

 

iPhone および iPod touch 互換

iPhone OS 3.0 以降が必要

 

Zombie Farm
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WizardBlox



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■ WizardBlox
同じ色のブロックを合わせて消していくマッチ3パズル。指定の数のブロックをマッチさせるとレベルアップ。

 

同じ色のブロックを合わせて消していくマッチ3パズルです。ブロックを横にスライドさせて動かして、タテヨコ3つ以上マッチすると消えます。連鎖もします。ブロックは時間とともに下からせり上がります。アクティブ連鎖です。

指定された数のブロックをマッチさせるとレベルアップします。1番上までブロックが埋まってしまうとゲームオーバーです。

 

 

ブロックは横にしか動かすことは出来ません。
例えばこの右の青ブロックをタップして一気に左までドラッグします。それから指を離すと、指を離したところへ青のブロックはスライドして動きます。ブロックは上にあげることはできませんが、下に落とすことは出来ます。
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同じ色のブロックをタテヨコ3つ以上マッチすると消えます。
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右下にある数字の数だけブロックをマッチさせればレベルアップします。
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ブロックは下からせり上がってきます。上の何もないところを上にドラッグすればブロックのせり上がるスピードを上げることが出来ます。
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ときどきアイテムが出てくるときがあります。爆弾、オールマイティなどさまざま。宝石はブロックと一緒にマッチさせると同色のブロックを全て消すことが出来ます。
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1番上まで埋まらないようにブロックを消していきましょう。
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オンラインカードバトルゲームの「Wizard101」が出したパズルゲームです。

基本的には「パネルでポン」とほぼ一緒です。

 

動かし方がいいですね。始点と終点をドラッグして決めて指を離せば一気に動くというのは、とてもわかりやすくて素早く動かせます。アイテムも豊富だし、グラフィックもポップな感じで綺麗です。

 

レベル10あたりからせり上がるスピードが早くなるので難しいですね。この辺が壁です。

 

一応アクティブ連鎖ではあるのですが、タイミングはかなりシビアで、意図して連鎖をさせていくというのは難しいと思います。

 

 

難点はやっぱり連鎖が組みづらいこと。マッチしている間はせり上がりは止まるのですが、その時間もかなり短く、結局なにも出来ず。

 

 

Wizard101の世界観に合わせたパズルゲームです。

 

 

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マッチ3パズル / 位置替え系 / パネルでポン

価格 / ¥無料

カテゴリ / ゲーム

バージョン / 1.02

開発 / KingsIsle Entertainment, Inc.

 

iPhone および iPod touch 互換

iPhone OS 3.0 以降が必要

 

WizardBlox
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Numeric Paranoia



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■ Numeric Paranoia
1から順にパネルをなぞっていくアクションパズル。全てのパネルをひっくり返せばクリア。

 

1から順にパネルをなぞっていくアクションパズルです。1から2へ、2から3へパネルをなぞっていきます。マスのなかで1番大きい数字がゴールになります。

ただしなぞるときにルールがあります。1度ひっくり返したパネルの所は通ることが出来ません。すべてのパネルをひとふで書きのようにしてなぞっていかなければなりません。1回で全部ひっくり返すとクリアです。

 

 

この面では1からスタートして4までいけばゴールです。
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ただし1→2→3→4というように順番になぞっていかなければいけません。
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1度なぞったパネルはをもう1回なぞることは出来ません。こんな感じになぞってしまいますと次の4にいくことができません。
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ですから最初のところでこんな風にして3に繋げてから4まで行きゴールします。
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いかにラストの数字にいくまでにパネルをひっくり返して埋めておくか、ということが重要ですね。
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右側のタイマーは時間とともに減っていきます。無くなるとゲームオーバーです。緑のところをなぞるとタイマーは回復します。
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この面も最初の1、2でこんな風にしてしまいますと、1の隣が残ってしまいます。
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最初にこの左下をなぞっておいてから進むとクリアできます。
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レベルが上がるとなぞる数字の数も大きくなり難しくなります。
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こちらはパズルモードです。
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ひとふで書きのように指でなぞっていくパズルです。難しそうに見えますが、実は勘で解いていけるので結構簡単です。

上の画像でいうと、1からいきなり8の方へ進んでいくわけがないので、進むルートがそこそこわかります。下に3があるから、じゃあ2を回り込んでなぞってから下へ、と案外スムーズに進んでいきます。

ポンポンと解いていけるのでテンポがよく楽しいです。

 

コツはなぞる数字の2つ先を見てルートを決めることですね。

 

難点は制限時間が結構キツイことです。あと問題数はかなりたくさんあるのですが、おそらく自動生成でしょう。似たようなパターンが数多く見受けられました。

 

テンポよく遊べるパズルです。

 

 

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アクションパズル / 探索系

価格 / ¥115

カテゴリ / ゲーム

バージョン / 1.0.0

開発 / PurpleRobo

 

iPhone および iPod touch 互換

iPhone OS 2.2 以降が必要

 

Numeric Paranoia
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A Magic Link



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■ A Magic Link
オブジェクトをドラッグしてリンクさせていくアクションパズル。LIFEが無くなってしまうとゲームオーバー。

 

オブジェクトをドラッグしてリンクさせていくアクションパズルです。オブジェクトは下から上に流れていきます。オブジェクトはドラッグして動かすことができます。オブジェクトはそれぞれ「色」と「形」というふたつの要素を持っています。同じ要素を持つオブジェクトを近づけるとリンクします。うまくリンクさせて得点を上げていきます。

 

 

画面の下から上へオブジェクトが流れていきます。オブジェクトはドラッグして動かすことが出来ます。色か形が同じオブジェクトを近づけるとリンクします。
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色を合わせると色が消え、形を合わせると形が消えます。
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1度リンクするとそのオブジェクトは動かすことが出来なくなります。しかし、オブジェクトの残された要素(色が抜けたら形、形が抜けたら色)はまだありますので、そこにほかのオブジェクトを近づけてさらにリンクさせることが出来ます。
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どれともリンクしないオブジェクトが画面の上に流れていってしまうとLIFEが5%減ります。0になるとゲームオーバーです。途中で出てくる「+」のオブジェクトをリンクさせるとLIFEが回復します。
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画面の左の緑色のオブジェクトをリンクさせると「一時停止」します。この間に画面内のオブジェクトを全て繋げてしまいましょう。
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リンクし忘れのないように、そしてたくさんリンクして得点をあげます。
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次々とリンクして得点を競うパズルです。

 

リンクしないで上まで流れてしまうとLIFEが減ってしまうので、とりあえず下の方に集めておくといいでしょう。

上に流れて消えそうで、もうひとつくらいリンクしそう、というのをムリに追うのはやめましょう。失敗すると即LIFEを減らすことになりますので。

 

色と形のふたつの要素というのはよくあるんですが、そこでふたつの要素とも使いきれるというのは面白いですね。

レベルが上がると流れるスピードが上がって難しくなります。

 

 

難点は単調なこと。リンクをさせていくのは面白いのですが、実際は3、4コンボしたくらいで終わってしまい、あとはそれを繰り返すだけ。その後徐々にスピードが上がっていって、2つリンクさせるだけに終始しゲームオーバーというパターンです。サポートオブジェクトも微妙です。

 

 

リンクしていくのが面白いパズルです。

 

 

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アクションパズル

価格 / ¥230

カテゴリ / ゲーム

バージョン / 1.1

開発 / Joybean

 

iPhone および iPod touch 互換

iPhone OS 2.2 以降が必要

 

A Magic Link
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Slideshot



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■ Slideshot
パーツをスライドさせて球の道を作るスライドパズル。球がゴールすればクリア。

 

パーツをスライドさせて球の道を作るスライドパズルです。画面にはパーツが並んでいます。パーツは長い辺に平行の向きにしか動かすことは出来ません。左上の矢印をタップすると球が飛び出します。動かしたパーツを通って右上の矢印まで球がいけばクリアになります。

 

 

画面にはパーツが並んでいます。
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このパーツは長い辺と平行の向きにしか動かすことは出来ません。
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左上の矢印をタップすると球が発射されます。球はスライドさせたパーツの通りに転がっていきます。
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壁などにぶつかってしまうとアウトです。
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球が右上の矢印までたどり着くとクリアになります。
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パーツをスライドさせてうまく道を作りました。球を発射させます。
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ちゃんと右上の矢印までたどり着きますが、これだけではクリアにはなりません。球は全てのパーツを通過しないといけないのです。
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こんな感じで作り直してみます。これでたぶんクリアですね。
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これもまた難しいですね。
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ゴールしそうなしなさそうな。
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ラッシュアワーのようなスライディングブロックパズルと、パネル設置系のパズルを合わせたゲームですね。さらに全てののパーツを使用しなければいけないというなかなか手強いパズルです。

 

難しそうに見えますが、実はスライディングブロックの1方向にしか動かせないという制限によってパーツを配置する位置がだいぶ限定されているので、球の通るルートを見つけるのはそんなに難しくないような気がします。

むしろパーツをどうやってそこへ移動させるか?という、スライディングブロックの要素の方が難しいような感じです。

 

コツはなるべくルートを単純に考えないことですね。パーツとパーツの間は空いていても球は転がりますので、逆に言えばその場所も他のパーツを利用して通ることが出来るということです。

画像で言えばlevel4のように、回り道をしながらゴールする道もありうると常に考えておきましょう。

 

2種類のパズルのいいところを合わせたようなパズルです。

 

 

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スライドパズル / 完全思考型系

価格 / ¥230

カテゴリ / ゲーム

バージョン / 1.1

開発 / mschomerus

 

iPhone および iPod touch 互換

iPhone OS 2.1 以降が必要

 

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