Mine Blast
■ Mine Blast
ダイナマイトを配置して宝石を取る完全思考型系パズル。全ての宝石を取ればクリア。
ダイナマイトを配置して宝石を取る完全思考型系パズルです。下にあるのが配置できるダイナマイトです。
ダイナマイトは周囲1マス分を爆破します。その爆発が宝石に当たるとその宝石を取ることが出来ます。うまく配置して1回の爆発で全ての宝石を取りましょう。
限られたダイナマイトをうまく配置して宝石を全て取りましょう。
ダイナマイトをドラッグすると爆発が及ぶ範囲が表示されますし、配置をすれば取ることが出来る宝石は黄色に、砕けてしまう宝石は赤色とちゃんと表示されるので、それを参考にして試行錯誤をしてみてください。
ただ爆発を当てるだけではなくて、指定数回以上当たってしまうと砕けてしまう、というところが面白いですね。
この辺に置けばいけそうな気がする、と置いてみたら簡単にクリアできたりして、これは感覚のパズルかもしれません。
ちょっとした空き時間に楽しめるパズルです。
完全思考型系 / パネル設置系
価格 / ¥115
カテゴリ / ゲーム
バージョン / 1.2
開発 / Shane Guay
iPhone および iPod touch 互換
iPhone OS 2.2.1 以降が必要
*iTunesが立ち上がります*
Chuck the Ball
■ Chuck the Ball
転がってくる球の動きを変えていくアクションパズル。星を全て取ればクリア。
転がってくる球の動きを変えていくアクションパズルです。球は自動的に転がってきます。球の軌道に矢印を作ると、球はその方向に向きを変えます。うまく球を誘導し、画面内にある星を全て取るとクリアです。
球は結構早く転がるので意外と難しいです。球が動いているところは見ている余裕はなくて、常に先を予想しながら矢印を置いていきます。
しかし球は壁に当たるとずーっと跳ね返るので、その時間を利用して考えるのもいいですね。
矢印の置き方や球の動かし方に制限が出てくるレベルのあたりから非常に面白くなってきます。
特にHardは一瞬のミスでクリアできなくなるぐらい難しくやりがいがあります。
またエディットモードもあるので自分でレベルを作って友達にプレイさせる、というのも面白いかもしれません。
難点はとにかく不安定です。よく落ちます。
操作もわかりやすくちょっとした時間に楽しめるパズルです。
価格 / ¥115
カテゴリ / ゲーム
バージョン / 1.9
開発 / Makeshift Games
iPhone および iPod touch 互換
iPhone OS 2.2.1 以降が必要
*iTunesが立ち上がります*
Shopping Crazy
■ Shopping Crazy
赤ちゃんを脱出させるスライドパズル。出口から赤ちゃんを出すとクリア。
赤ちゃんを脱出させるスライディングパズルです。画面内のものは長い辺と平行の方向にしか動かすことは出来ません。右の出口から赤ちゃんを出すとクリアです。
よくあるスライディングパズルです。テーマが赤ちゃんの脱出ということで、動かすものも遊び道具などになっています。
基本的には試行錯誤で解けますが、うまくいったら最小手でクリアできるようにトライしてみるのもいいかと思います。
難点は妙に動かしづらいこと。遊び道具の表示が、各マスの真ん中にオブジェクトが置いてあっていまいち場所が認識しづらいことです。
コミカルな雰囲気のスライディングパズルです。
スライドパズル / 完全思考型系 / bejeweled2 ズーキーパー系
価格 / ¥115
カテゴリ / ゲーム
バージョン / 1.02
iPhone および iPod touch 互換
iPhone OS 2.2.1 以降が必要
*iTunesが立ち上がります*
Chroma Circuit
■ Chroma Circuit
パーツを回転させ全てのパーツの色が繋がるようにする完全思考型系パズル。きちんと繋がればクリア。
パーツを回転させて全てのパーツの色を繋げるようにする完全思考型系パズルです。それぞれのパーツはタップすると回転します。それぞれの色が繋がるように回転させ、全てのパーツの色がキチンと繋がればクリアになります。
パーツを回転させて色あわせをしていくという簡単なパズルですが、これが意外と難しいです。
基本的には、論理で解くというよりも、まずひとつのパーツを位置を仮決めして、それから他のパーツを繋げていきます。そして矛盾が生じたらやり直す、これの繰り返しで解いていけると思います。
途中からワープポイントのようなものも出てくるので、さらに難しくなります。グラフィックも綺麗だし、楽しく遊べると思います。
これはここのchroma-circuitをアプリにしたものです。
完全思考型系
価格 / ¥230
カテゴリ / ゲーム
バージョン / 1.1
開発 / Bowler Hat Games
iPhone および iPod touch (第2世代) 互換
iPhone OS 3.0 以降が必要
*iTunesが立ち上がります*
Cogitate
■ Cogitate
パネルをスライドさせて模様を作るスライドパズル。目的の配置にすればクリア。
パネルをスライドさせて模様を作るスライドパズルです。パネルは列ごとにスライドして動きます。左下と同じ模様にすればクリアです。
まず、ゲームが始まって正解の図からどんどんシャッフルされて混ざっていきます。簡単にいえばそれを逆に動かしていけば最小手でクリアできることになります。
そして、その最小手通りに動かさなかった場合は、当然ですがどこかでパネル配置に狂いが出ます。1回狂ってしまって修正せずに動かすとまたさらに狂ってしまって。元に戻しているつもりで自らグチャグチャにしていってるという悪循環。難しい。
とてもイライラするパズルです。
スライドパズル / 思考型系
価格 / ¥230
カテゴリ / ゲーム
バージョン / 1.1
開発 / Momocat Studios
iPhone および iPod touch 互換
iPhone OS 3.0 以降が必要
*iTunesが立ち上がります*
Reiner Knizia’s Topas
■ Reiner Knizia's Topas
宝石のタイルを並べて得点を重ねる完全思考型系パズル。宝石タイルが置けなくなったらゲームオーバー。
宝石のタイルを並べて得点を重ねる完全思考型系パズルです。Reiner Knizia(ライナー・クニツィア)のカードゲーム「トパーズ」のiPhone / iPod touch版です。
緑の宝石で3点取ったあと、さらに3つ繋げたので6点加算され、合計9点です。
クニツィアのカードゲーム「トパーズ」ですね。宝石は7つまでしか置くことが出来ない、宝石タイルは2つが繋がっている、という制限がゲームを難しくしています。
うまく7つ繋げて消したり、また2つの宝石をうまく配置して両方から点を取るようにしながら得点を稼ぎましょう。
もとはカードゲームなのですが、このゲームの中ではソロプレイのみです。対戦モードはありません。ですから、宝石タイルを置いていくだけになります。
「自分が宝石タイルを置いたら、次のプレイヤーがそれを利用してさらに高得点を取る可能性がある」「相手が1以外の石を置けないように6つの宝石で止めてみる」
こういった駆け引きが面白いと思うのですが、 7つ並んだ宝石は消えるし、対戦相手もいないのでまったく別のゲームになってしまって全然面白くないですね。
カードゲームでは3つ持っている宝石タイルのなかから1つを選んで置けましたが、これは自分の手は常に1つだけ。完全に運です。
Lock ’n’ Rollのようなゲームが好きな方は楽しめると思います。
完全思考型系 / ストラテジー
価格 / ¥350
カテゴリ / ゲーム
バージョン / 1.0
開発 / Ludicious Games
iPhone および iPod touch 互換
iPhone OS 3.0 以降が必要
*iTunesが立ち上がります*
Duality
■ Duality
青い光をゴールまで移動させる完全思考型系パズル。青い光をゴールに重ねればクリア。
青い光をゴールまで移動させる完全思考型系パズルです。青い光と赤い光はドラッグして動かすことが出来ます。光の間隔は変わりません。光は壁を越えることは出来ません。青い光をゴールまで移動させるとクリアになります。
光の間隔が変わらないのでうまく壁の間をすり抜けながらゴールさせます。なんだか知恵の輪によく似た感覚です。
光の間隔を変えることの出来るブロックがいいアクセントになっていて、問題を変化が起きさらに難しいものにしています。
グラフィックも綺麗だし、ちょっとした頭の体操にいいのではないでしょうか?
完全思考型系
価格 / ¥115
カテゴリ / ゲーム
バージョン / 1.0
開発 / Ajit Rao
iPhone および iPod touch 互換
iPhone OS 2.2.1 以降が必要
*iTunesが立ち上がります*