Mine Blast



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■ Mine Blast
ダイナマイトを配置して宝石を取る完全思考型系パズル。全ての宝石を取ればクリア。

 

ダイナマイトを配置して宝石を取る完全思考型系パズルです。下にあるのが配置できるダイナマイトです。

ダイナマイトは周囲1マス分を爆破します。その爆発が宝石に当たるとその宝石を取ることが出来ます。うまく配置して1回の爆発で全ての宝石を取りましょう。

 

 

下にあるダイナマイトをドラッグすると配置することが出来ます。ダイナマイトは周囲1マス分を爆破します。
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イエローサファイヤにこのダイナマイトの爆発が当たると宝石を取ることが出来ます。
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しかし、このようにダイナマイトの爆発がイエローサファイヤに2回当たってしまうと宝石は粉々に砕け散ってしまいます。
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全てのイエローサファイヤに1回ずつ当たるようにうまくダイナマイトを配置して。全ての宝石を取りましょう。
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ブルートパーズは爆発を2回当てないと取ることは出来ません。
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全てのブルートパーズに爆発が当たるような配置を見つけましょう。
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束になったダイナマイトは爆発範囲が2マスです。重なって宝石が砕けないようにしましょう。
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限られたダイナマイトをうまく配置して宝石を全て取りましょう。

ダイナマイトをドラッグすると爆発が及ぶ範囲が表示されますし、配置をすれば取ることが出来る宝石は黄色に、砕けてしまう宝石は赤色とちゃんと表示されるので、それを参考にして試行錯誤をしてみてください。

 

 

ただ爆発を当てるだけではなくて、指定数回以上当たってしまうと砕けてしまう、というところが面白いですね。

この辺に置けばいけそうな気がする、と置いてみたら簡単にクリアできたりして、これは感覚のパズルかもしれません。

 

 

ちょっとした空き時間に楽しめるパズルです。

 

 

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完全思考型系 / パネル設置系

価格 / ¥115

カテゴリ / ゲーム

バージョン / 1.2

開発 / Shane Guay

 

iPhone および iPod touch 互換

iPhone OS 2.2.1 以降が必要

 

Mine Blast
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Mine Blast Lite
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Chuck the Ball



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■ Chuck the Ball
転がってくる球の動きを変えていくアクションパズル。星を全て取ればクリア。

 

転がってくる球の動きを変えていくアクションパズルです。球は自動的に転がってきます。球の軌道に矢印を作ると、球はその方向に向きを変えます。うまく球を誘導し、画面内にある星を全て取るとクリアです。

 

 

球は自動的に転がっています。目が向いている方向へ進んでいます。
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その球の先の場所を上に向かってフリックしてみます。すると赤い矢印がつきます。
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その矢印に乗ると球は矢印の方向へ移動します。1回球が乗れば矢印は消えます。
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こんな風にフリックしていけば、球の動きをコントロールすることが出来ます。
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画面内にある星を全て取ればクリアになります。
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渦巻きやトラップなど危険な物がいっぱいです。黄色い球は当たると動かすことが出来ます。
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障害物を避けつつ、星を全て取りましょう。
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例えばこのレベルではあの位置に赤い矢印を置いてはいけません。なぜなら星の上には矢印は置けないので、障害物に激突してしまうことになるからです。
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ですからこんな風に回りながら取るのがいいでしょう。
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これもそうです。進入する位置が非常に大事ですよ。
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球は結構早く転がるので意外と難しいです。球が動いているところは見ている余裕はなくて、常に先を予想しながら矢印を置いていきます。

しかし球は壁に当たるとずーっと跳ね返るので、その時間を利用して考えるのもいいですね。

 

矢印の置き方や球の動かし方に制限が出てくるレベルのあたりから非常に面白くなってきます。

特にHardは一瞬のミスでクリアできなくなるぐらい難しくやりがいがあります。

 

またエディットモードもあるので自分でレベルを作って友達にプレイさせる、というのも面白いかもしれません。

 

 

難点はとにかく不安定です。よく落ちます。

 

 

操作もわかりやすくちょっとした時間に楽しめるパズルです。

 

 

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アクションパズル

価格 / ¥115

カテゴリ / ゲーム

バージョン / 1.9

開発 / Makeshift Games

 

iPhone および iPod touch 互換

iPhone OS 2.2.1 以降が必要

 

Chuck the Ball
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Ms. Chuck the Ball
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Shopping Crazy



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■ Shopping Crazy
赤ちゃんを脱出させるスライドパズル。出口から赤ちゃんを出すとクリア。

 

赤ちゃんを脱出させるスライディングパズルです。画面内のものは長い辺と平行の方向にしか動かすことは出来ません。右の出口から赤ちゃんを出すとクリアです。

 

 

画面の中の赤ちゃんを右側の出口から脱出させればクリアです。
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しかし出口までには、いろいろな遊び道具が邪魔をしています。
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赤ちゃんも遊び道具も長い辺と平行の方向にしか動かすことは出来ません。
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遊び道具を動かして、赤ちゃんを出口から脱出させるとクリアです。
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だんだんと邪魔する遊び道具が増えていきます。
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ゴールまでに何十手もかかる場合もあります。
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よくあるスライディングパズルです。テーマが赤ちゃんの脱出ということで、動かすものも遊び道具などになっています。

 

基本的には試行錯誤で解けますが、うまくいったら最小手でクリアできるようにトライしてみるのもいいかと思います。

 

難点は妙に動かしづらいこと。遊び道具の表示が、各マスの真ん中にオブジェクトが置いてあっていまいち場所が認識しづらいことです。

 

 

コミカルな雰囲気のスライディングパズルです。

 

 

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スライドパズル / 完全思考型系 / bejeweled2 ズーキーパー系

価格 / ¥115

カテゴリ / ゲーム

バージョン / 1.02

開発 / Flying Pig Game Studio

 

iPhone および iPod touch 互換

iPhone OS 2.2.1 以降が必要

 

Shopping Crazy
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Shopping Crazy Lite
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Shopping Crazy In Love
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Chroma Circuit



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■ Chroma Circuit
パーツを回転させ全てのパーツの色が繋がるようにする完全思考型系パズル。きちんと繋がればクリア。

 

パーツを回転させて全てのパーツの色を繋げるようにする完全思考型系パズルです。それぞれのパーツはタップすると回転します。それぞれの色が繋がるように回転させ、全てのパーツの色がキチンと繋がればクリアになります。

 

 

この2つのパーツが同じ色で繋がるように回転させます。
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それぞれのパーツをタップすると回転をします。この場合は両方のパーツにある色は緑だけですから緑色で繋がるように動かします。
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全てのパーツがキッチリと繋がればクリアになります。
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レベルが上がるとパーツの数も増えます。
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右下のパーツは黄色しかありません。ということはその上のパーツの向きも確定していきます。
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四角い形のパーツも出ます。
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実は複雑な配置の方が意外と簡単で、このような規則正しい配置の方が難しかったりします。
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パーツを回転させて色あわせをしていくという簡単なパズルですが、これが意外と難しいです。

 

基本的には、論理で解くというよりも、まずひとつのパーツを位置を仮決めして、それから他のパーツを繋げていきます。そして矛盾が生じたらやり直す、これの繰り返しで解いていけると思います。

 

途中からワープポイントのようなものも出てくるので、さらに難しくなります。グラフィックも綺麗だし、楽しく遊べると思います。

 

これはここのchroma-circuitをアプリにしたものです。

 

 

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完全思考型系

価格 / ¥230

カテゴリ / ゲーム

バージョン / 1.1

開発 / Bowler Hat Games

 

iPhone および iPod touch (第2世代) 互換

iPhone OS 3.0 以降が必要

 

Chroma Circuit
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Cogitate



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■ Cogitate
パネルをスライドさせて模様を作るスライドパズル。目的の配置にすればクリア。

 

パネルをスライドさせて模様を作るスライドパズルです。パネルは列ごとにスライドして動きます。左下と同じ模様にすればクリアです。

 

 

ゲームが始まると正解の配置から下の「SHUFFLES」の回数だけパネルがスライドして動き出します。
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シャッフルが終わったらパネルを左下の配置にするように動かします。同じ配置になればクリアです。
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難易度が上がると目的の配置も複雑化していきます。
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まず、ゲームが始まって正解の図からどんどんシャッフルされて混ざっていきます。簡単にいえばそれを逆に動かしていけば最小手でクリアできることになります。

 

そして、その最小手通りに動かさなかった場合は、当然ですがどこかでパネル配置に狂いが出ます。1回狂ってしまって修正せずに動かすとまたさらに狂ってしまって。元に戻しているつもりで自らグチャグチャにしていってるという悪循環。難しい。

 

とてもイライラするパズルです。

 

 

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スライドパズル / 思考型系

価格 / ¥230

カテゴリ / ゲーム

バージョン / 1.1

開発 / Momocat Studios

 

iPhone および iPod touch 互換

iPhone OS 3.0 以降が必要

 

Cogitate
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Cogitate LITE
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Reiner Knizia’s Topas



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■ Reiner Knizia's Topas
宝石のタイルを並べて得点を重ねる完全思考型系パズル。宝石タイルが置けなくなったらゲームオーバー。

 

宝石のタイルを並べて得点を重ねる完全思考型系パズルです。Reiner Knizia(ライナー・クニツィア)のカードゲーム「トパーズ」のiPhone / iPod touch版です。

 

 

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2種類の宝石がくっついたタイルが手元にあります。この宝石タイルをドラッグして場に出します。
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宝石タイルはマルチタップすると回転します。両手で操作してもいいですし、人差し指でドラッグしながら中指でタップして回転させてもいいですね。
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宝石タイルは、場にある宝石タイルに隣接した場所でないと置くことは出来ません。
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同じ色の宝石が並ぶと並んだ個数だけ得点になります。
緑の宝石で3点取ったあと、さらに3つ繋げたので6点加算され、合計9点です。
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ただし、同じ色の宝石は7つまでしか繋げておくことは出来ません。この場合は3+1+2+2で8になってしまいますから、この宝石タイルはこの場所には置けません。
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そこでここに緑の1を置きます。するとぴったり7点になります。これが1種類の宝石を並べて得られる最高点ですね。7点が入ったらその宝石は消えます。
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この真ん中の緑の所へも宝石は置けません。左右の緑の宝石が繋がって7より大きくなってしまうからです。
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うまく宝石を消しながらタイルを置いていきます。1マス残りの置き方はなるべくしないようにしましょう。
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左下の数字の数だけ宝石タイルを置けばレベルクリアです。盤面から宝石タイルは全て取り除かれ、次のレベルが始まります。
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宝石タイルが置けなくなった時点でゲームオーバーです。
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「Weakest Link Mode」は4回プレイして、下から2番目の得点が最終点数になるモードです。
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「Color Play Mode」は各色を指定された数だけ獲得していくモードです。
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クニツィアのカードゲーム「トパーズ」ですね。宝石は7つまでしか置くことが出来ない、宝石タイルは2つが繋がっている、という制限がゲームを難しくしています。

うまく7つ繋げて消したり、また2つの宝石をうまく配置して両方から点を取るようにしながら得点を稼ぎましょう。

 

 

もとはカードゲームなのですが、このゲームの中ではソロプレイのみです。対戦モードはありません。ですから、宝石タイルを置いていくだけになります。

 

「自分が宝石タイルを置いたら、次のプレイヤーがそれを利用してさらに高得点を取る可能性がある」「相手が1以外の石を置けないように6つの宝石で止めてみる」

 

こういった駆け引きが面白いと思うのですが、 7つ並んだ宝石は消えるし、対戦相手もいないのでまったく別のゲームになってしまって全然面白くないですね。

 

カードゲームでは3つ持っている宝石タイルのなかから1つを選んで置けましたが、これは自分の手は常に1つだけ。完全に運です。

 

 

Lock ’n’ Rollのようなゲームが好きな方は楽しめると思います。

 

 

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完全思考型系 / ストラテジー

価格 / ¥350

カテゴリ / ゲーム

バージョン / 1.0

開発 / Ludicious Games

 

iPhone および iPod touch 互換

iPhone OS 3.0 以降が必要

 

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Duality



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■ Duality
青い光をゴールまで移動させる完全思考型系パズル。青い光をゴールに重ねればクリア。

 

青い光をゴールまで移動させる完全思考型系パズルです。青い光と赤い光はドラッグして動かすことが出来ます。光の間隔は変わりません。光は壁を越えることは出来ません。青い光をゴールまで移動させるとクリアになります。

 

 

青い光と赤い光があります。
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この光はドラッグして動かすことができます。ドラッグして動かすと2つが同時に動きます。青い光と赤い光の間隔はかわりません。
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光は壁を越えることは出来ません。2つの光は同時に動きますから、このまま下にドラッグしても赤の光も青の光も動かすことは出来ません。
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そこでうまく壁と壁の間を動かしながら青い光を左下のマークの場所まで移動させます。
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青い光を青いマークの上に乗せるとクリアになります。
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壁の間で光っているのはブロックです。
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この場所に光を当てて左へドラッグすると赤の光は止まったまま、青の光を動かすことが出来ます。
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動かしたあとは青と赤の光の間隔は狭くなったままです。
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このブロックを使うとこのように光の間隔を広げることも出来ます。
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うまく利用しながらゴールまで行きましょう。
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画面をマルチタップして左へ動かすと時間を戻してやり直すことができます。
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光の間隔が変わらないのでうまく壁の間をすり抜けながらゴールさせます。なんだか知恵の輪によく似た感覚です。

 

光の間隔を変えることの出来るブロックがいいアクセントになっていて、問題を変化が起きさらに難しいものにしています。

 

グラフィックも綺麗だし、ちょっとした頭の体操にいいのではないでしょうか?

 

 

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完全思考型系

価格 / ¥115

カテゴリ / ゲーム

バージョン / 1.0

開発 / Ajit Rao

 

iPhone および iPod touch 互換

iPhone OS 2.2.1 以降が必要

 

Duality
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Duality Lite
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